1. 下面这段代码输出的内容:
package main
import "fmt"
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() {fmt.Println("打印前")}()
defer func() {fmt.Println("打印中")}()
defer func() {fmt.Println("打印后")}()
panic("触发异常")
}
答:输出内容为:
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异
解析: defer 的执⾏顺序是先进后出。出现panic语句的时候,会先按照 defer 的后进先出顺序执⾏,最后 才会执⾏panic。
2. 下面这段代码输出什么,说明原因。
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{0, 1, 2, 3}
m := make(map[int]*int)
for key, val := range slice {
m[key] = &val
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "->", *v)
}
}
答:输出内容为:
0 -> 3
1 -> 3
2 -> 3
3 -> 3
解析: for range 循环的时候会创建每个元素的副本,⽽不是每个元素的引⽤,所以 m[key] = &val 取的 都是变量val的地址,所以最后 map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,因为最后 val 被赋值为 3,所有输出的都是3。
3. 下面两段代码输出什么?
// 1.
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
// 2.
func main() {
s := make([]int, 0)
s = append(s, 1, 2, 3, 4)
fmt.Println(s)
}
答:输出内容为:
// 1.
[0 0 0 0 0 1 2 3]
// 2.
[1 2 3 4]
解析: 使⽤ append 向 slice 中添加元素,第⼀题中slice容量为5,所以补5个0,第⼆题为0,所以不需要。
4. 下面这段代码有什么缺陷?
func funcMui(x, y int) (sum int, error) {
return x + y, nil
}
答:第⼆个返回值没有命名
解析: 在函数有多个返回值时,只要有⼀个返回值有命名,其他的也必须命名。如果有多个返回值必须加上括 号();如果只有⼀个返回值且命名也需要加上括号()。这⾥的第⼀个返回值有命名sum,第⼆个没有命名, 所以错误。
5. new() 与 make() 的区别
解析:
-
new(T) 和 make(T, args) 是Go语⾔内建函数,⽤来分配内存,但适⽤的类型不⽤。
-
new(T) 会为了 T 类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为 *T 的 值。换句话说就是,返回⼀个指针,该指针指向新分配的、类型为 T 的零值。适⽤于值类型,如 数组 、 结构体 等。
-
make(T, args) 返回初始化之后的T类型的值,也不是指针 *T ,是经过初始化之后的T的引⽤。make() 只适⽤于 slice 、 map 和 channel 。
6. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如 果能,输出什么?
func main() {
list := new([]int)
list = append(list, 1)
fmt.Println(list)
}
答:不能通过
解析: 不能通过编译, new([]int) 之后的 list 是⼀个 *int[] 类型的指针,不能对指针执⾏ append 操 作。可以使⽤ make() 初始化之后再⽤。同样的, map 和 channel 建议使⽤ make() 或字面量的⽅ 式初始化,不要⽤ new 。
7. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如 果可以,输出什么?
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{4, 5}
s1 = append(s1, s2)
fmt.Println(s1)
}
答:不能通过
解析: append() 的第⼆个参数不能直接使⽤ slice ,需使⽤ … 操作符,将⼀个切⽚追加到另⼀个切⽚ 上: append(s1, s2…) 。或者直接跟上元素,形如: append(s1, 1, 2, 3) 。
8. 下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
var (
size := 1024
max_size = size * 2
)
func main() {
fmt.Println(size, max_size)
}
答:不能通过
解析: 这道题的主要知识点是变量的简短模式,形如:x := 100 。但这种声明⽅式有限制: 1. 必须使⽤显示初始化; 2. 不能提供数据类型,编译器会⾃动推导; 3. 只能在函数内部使⽤简短模式;
9. 下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么? 如果通过,输出什么?
func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "11"}
if sn1 == sn2 {
fmt.Println("sn1 == sn2")
}
sm1 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
sm2 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
if sm1 == sm2 {
fmt.Println("sm1 == sm2")
}
}
答:不能通过,invalid operation: sm1 == sm2
解析: 考点是结构体的⽐较,有⼏个需要注意的地⽅: 1. 结构体只能⽐较是否相等,但是不能⽐较⼤⼩; 2. 想同类型的结构体才能进⾏⽐较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关; 3. 如果struct的所有成员都可以⽐较,则该struct就可以通过==或!=进⾏⽐较是否相同,⽐较时逐个项 进⾏⽐较,如果每⼀项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等; 那有什么是可以⽐较的呢? 常⻅的有bool、数值型、字符、指针、数组等 不能⽐较的有 slice、map、函数
10. 通过指针变量p访问其成员变量name,有哪几种方式?
-
A. p.name
-
B. (&p).name
-
C. (*p).name
-
D. p->name
答:A C
解析: & 取址运算符, * 指针解引⽤
11. 下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?
package main
import "fmt"
type MyInt1 int
type MyInt2 = int
func main() {
var i int = 0
var i1 MyInt1 = i
var i2 MyInt2 = i
fmt.Println(i1, i2)
}
答:不能通过
解析: 这道题考的是 类型别名 与 类型定义 的区别 第5⾏代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1 ,第6⾏代码是创建了int的类型别名 MyInt2 ,注意 类型别名的定义是 = 。所以,第10⾏代码相当于是将int类型的变量赋值给MyInt1类型的变量,Go是强 类型语⾔,编译当然不通过;⽽MyInt2只是int的别名,本质上还是int,可以赋值。 第10⾏代码的赋值可以使⽤强制类型转换 var i1 MyInt1 = MyInt1(i)
12. 以下代码输出什么?
func main() {
a := []int{7, 8, 9}
fmt.Printf("%+v\n", a)
ap(a)
fmt.Printf("%+v\n", a)
app(a)
fmt.Printf("%+v\n", a)
}
func ap(a []int) {
a = append(a, 10)
}
func app(a []int) {
a[0] = 1
}
答:输出内容为:
[7 8 9]
[7 8 9]
[1 8 9]
解析: 因为append导致底层数组重新分配内存了,append中的a这个alice的底层数组和外面不是⼀个,并没 有改变外面的。
13. 关于字符串连接,下面语法正确的是?
- A. str := ‘abc’ + ‘123’
- B. str := “abc” + “123”
- C. str := ‘123’ + “abc”
- D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
答:B、D
解析: 在Golang中字符串⽤双引号,字符⽤单引号 字符串连接除了以上两种连接⽅式,还有 strings.Join() 、 buffer.WriteString() 等
14. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
const (
x = iota
_
y
z = "zz"
k
p = iota
)
func main() {
fmt.Println(x, y, z, k, p)
}
答:编译通过,输出: 0 2 zz zz 5
解析: iota初始值为0,所以x为0,_表示不赋值,但是iota是从上往下加1的,所以y是2,z是“zz”,k和上面⼀个 同值也是“zz”,p是iota,从上0开始数他是5
15. 下面赋值正确的是()
- A. var x = nil
- B. var x interface{} = nil
- C. var x string = nil
- D. var x error = nil
答:B、D
解析: A错在没有写类型,C错在字符串的空值是 "" ⽽不是nil。 知识点:nil只能赋值给指针、chan、func、interface、map、或slice、类型的变量。
16. 关于init函数,下面说法正确的是()
- A. ⼀个包中,可以包含多个init函数;
- B. 程序编译时,先执⾏依赖包的init函数,再执⾏main包内的init函数;
- C. main包中,不能有init函数;
- D. init函数可以被其他函数调⽤
答:A、B
解析:
- init()函数是⽤于程序执⾏前做包的初始化的函数,⽐如初始化包⾥的变量等;
- ⼀个包可以出现多个init()函数,⼀个源⽂件也可以包含多个init()函数;
- 同⼀个包中多个init()函数的执⾏顺序没有明确的定义,但是不同包的init函数是根据包导⼊的依赖 关系决定的;
- init函数在代码中不能被显示调⽤、不能被引⽤(赋值给函数变量),否则出现编译失败;
- ⼀个包被引⽤多次,如A import B,C import B,A import C,B被引⽤多次,但B包只会初始化⼀ 次;
- 引⼊包,不可出现死循环。即A import B,B import A,这种情况下编译失败;
17. 下面这段代码输出什么以及原因?
func hello() []string {
return nil
}
func main() {
h := hello
if h == nil {
fmt.Println("nil")
} else {
fmt.Println("not nil")
}
}
-
A. nil
-
B. not nil
-
. compilation error
答:B
解析: 这道题⾥面,是将 hello() 赋值给变量h,⽽不是函数的返回值,所以输出 not nil
18. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
func GetValue() int {
return 1
}
func main() {
i := GetValue()
switch i.(type) {
case int:
fmt.Println("int")
case string:
fmt.Println("string")
case interface{}:
fmt.Println("interface")
default:
fmt.Println("unknown")
}
}
答:编译失败
解析: 只有接⼝类型才能使⽤类型选择 类型选择的语法形如:i.(type),其中i是接⼝,type是固定关键字,需要注意的是,只有接⼝类型才可以 使⽤类型选择。
19. 关于channel,下面语法正确的是()
-
A. var ch chan int
-
B. ch := make(chan int)
-
C. <-ch
-
D. ch<-
答:A、B、C
解析: A、B都是申明channel;C读取channel;写channel是必须带上值,所以D错误。
20. 下面这段代码输出什么?
type person struct {
name string
}
func main() {
var m map[person]int
p := person{"make"}
fmt.Println(m[p])
}
- A. 0
- B. 1
- C. Compilation error
答:A
解析: 打印⼀个map中不存在的值时,返回元素类型的零值。这个例⼦中,m的类型是map[person]int,因为 m中 不存在p,所以打印int类型的零值,即0。
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